Zasady
Kanasta – układaj meldunki · Zasady
Dwie talie i cztery jokery. Na dwóch rozdaje się po piętnaście kart, na trzech po trzynaście, na czterech po jedenaście; w czwórkę grają pary.
Cel gry
Zdobądź 5000 punktów dzięki zestawom jednakowych rang i ukończonym kanastom.
Przygotowanie i rozdanie
Dwie talie i cztery jokery. Na dwóch rozdaje się po piętnaście kart, na trzech po trzynaście, na czterech po jedenaście; w czwórkę grają pary.
Jak grać — krok po kroku
- Zacznij od dobrania kart z talii; na dwóch i trzech dobiera się dwie. Wzięcie całego odrzutu ma szczególne warunki.
- Zaznacz co najmniej trzy karty tej samej wartości i przygotuj meldunek. Możesz zebrać kilka grup przed potwierdzeniem.
- Dokładaj karty do własnych lub wspólnych meldunków. Siedem kart jednej wartości tworzy czystą albo mieszaną kanastę.
- Zakończ turę odrzuceniem karty. Możesz wyjść dopiero po spełnieniu minimum pierwszego meldunku i liczby kanast.
Ważne wskazówki
Przykład rozgrywki
Układ siedmiu kart tej samej wartości staje się kanastą. Przed zakończeniem skompletuj liczbę kanast wymaganą w danym wariancie.
Słowniczek
- meldunek
- Grupa kart tej samej wartości
- kanasta
- Ukończony meldunek siedmiu kart
- dzika karta
- Karta zastępująca inną wartość
