Sprache: ENDEESPLCZ

♠ Über das Spiel

Yukon

Lege alle 52 Karten auf vier Zielstapel, jeweils vom Ass bis zum König derselben Farbe. Baue Spalten um jeweils einen Wert absteigend, abwechselnd rot und schwarz. Jede offene Karte darf mit allen darunterliegenden Karten verschoben werden, auch wenn die Gruppe ungeordnet ist.

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Yukon
Yukon · Dáme Karty

So funktioniert das Spiel

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Über das Spiel

Lege alle 52 Karten auf vier Zielstapel, jeweils vom Ass bis zum König derselben Farbe. Baue Spalten um jeweils einen Wert absteigend, abwechselnd rot und schwarz. Jede offene Karte darf mit allen darunterliegenden Karten verschoben werden, auch wenn die Gruppe ungeordnet ist.

Der Einstieg

Die sieben Spalten enthalten 1, 6, 7, 8, 9, 10 und 11 Karten. In Spalte zwei bis sieben liegen unten 1 bis 6 verdeckte Karten; die übrigen sind offen. Es gibt keinen Talon.

So funktioniert das Spiel

  1. Lege alle 52 Karten auf vier Zielstapel, jeweils vom Ass bis zum König derselben Farbe.
  2. Die sieben Spalten enthalten 1, 6, 7, 8, 9, 10 und 11 Karten. In Spalte zwei bis sieben liegen unten 1 bis 6 verdeckte Karten; die übrigen sind offen. Es gibt keinen Talon.
  3. Baue Spalten um jeweils einen Wert absteigend, abwechselnd rot und schwarz. Jede offene Karte darf mit allen darunterliegenden Karten verschoben werden, auch wenn die Gruppe ungeordnet ist.

Ausführliche Regeln

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Varianten dieses Spiels

Akkordeon

Vereine alle 52 Karten zu einem einzigen Stapel. Verschiebe den gesamten gewählten Stapel eine oder genau drei Positionen nach links, wenn die obersten Karten denselben Wert oder dieselbe Kartenfarbe haben.

Aces Up

Entferne 48 Karten, sodass nach dem Aufbrauchen des Talons in jeder der vier Spalten nur ein Ass liegt. Eine oberste Karte darf entfernt werden, wenn eine andere Spalte eine höhere oberste Karte derselben Kartenfarbe hat. Das Ass ist am höchsten, danach folgen König bis Zwei.

Vierzig Räuber

Lege alle 104 Karten auf acht Zielstapel, jeweils vom Ass bis zum König derselben Farbe. Verschiebe immer nur eine freie oberste Karte. Baue Spalten um einen Wert absteigend in derselben Kartenfarbe. Jede oberste Karte darf eine leere Spalte füllen.

Yukon

Lege alle 52 Karten auf vier Zielstapel, jeweils vom Ass bis zum König derselben Farbe. Baue Spalten um jeweils einen Wert absteigend, abwechselnd rot und schwarz. Jede offene Karte darf mit allen darunterliegenden Karten verschoben werden, auch wenn die Gruppe ungeordnet ist.

Klondike Patience

Spiele klassisches Klondike mit sieben Spalten. Baue absteigende Folgen in wechselnden Farben und fülle vier Ablagen beginnend mit Assen.

Spider Patience

Ordne zehn Spalten zu vollständigen Folgen vom König bis zum Ass. Spiele mit einer Farbe oder wähle zwei beziehungsweise vier Farben für mehr Schwierigkeit.

FreeCell Patience

Alle 52 Karten sind von Anfang an sichtbar. Nutze vier freie Zellen als Zwischenablage und bringe alle Karten in die Zielstapel.

Pyramiden-Patience

Entferne freie Karten paarweise, wenn ihre Werte zusammen 13 ergeben. Könige dürfen einzeln entfernt werden; räume die ganze Pyramide ab.

TriPeaks Patience

Räume drei überlappende Gipfel ab. Spiele jeweils eine um eins höhere oder niedrigere Karte und decke so verdeckte Karten auf.

Golf Patience

Räume sieben Spalten ab, indem du jeweils eine um eins höhere oder niedrigere Karte ablegst. Plane deine Folge, damit dir die Züge nicht ausgehen.